2022-02-14
今日视点:【杂谈】我与LLAS的这两年
(全文约3200字,阅读约需8分钟)
前天中午(即北京时间昨天半夜12:00),我习惯性地打开LLAS。当屏幕上的提示“游戏已关服”的时候,我才意识到游戏已然关服。就像是失去了一位老朋友一般,和大家的心情一样,对AS的关服我还是感到相当惋惜的,尽管这个过程中还是发生了不少插曲,我对AS的总体评价也不算特别好,但是至少我在这款游戏度过了两年光阴,所以我对AS还是抱有一定的感情的。
(资料图)
时间回到2019年9月中旬。
此时刚刚看完μ's和水团全季动画,还刚刚沉浸在水团和影之诗的联动活动之中的我,听闻有一款全新的LL游戏即将在9月26日当天开放公测,我的内心是非常欣喜的,并且还有三团人员贴贴,最重要的是,还有3DMV演出。可惜的是,我当时没有入坑日服的条件,尽管在此期间也有不少同好向我抛出“橄榄枝”,但是由于当时自身学业繁忙,再加上本身我也不太喜欢太过复杂的安装流程,于是决定静待国服的到来。
一直到2021年2月,国服版号到手,我就一直等待着最终国服的公测。终于到了2021年5月28日这一天,我终于等到了国服的开服,于是我便立马下载了游戏,开始了LLAS之旅。
游戏给我最大的感觉就是“披着音游外皮的RPG游戏”——看上去,是跟着节奏音符打歌,但是判定范围是全屏幕;更重要的是,就像是一般RPG游戏中打倒敌人一般,S级分数可以看做是敌人的血量,单键伤害可以看做是敌人的攻击力,SP又可以看做是PCR中的UB,而我方单击获得的分数也可以看做是单次伤害,红值看做攻击力……说句实在话,其实以前我也玩过不少RPG游戏,从《仙剑奇侠传幻璃镜》到《楚留香》(现名《一梦江湖》)再到PCR,但是都是只坚持了不到一年就退坑了,虽说前者是因为我买了外挂被封号。因此我曾经也在担忧,我会不会重蹈之前玩RPG游戏的覆辙,会不会无法脱离之前RPG游戏坚持不到一年的魔咒。好就好在,我最终还是坚持了两年,而AS也就成了我的第一款既见证了开服又见证了关服的游戏。
不过,虽说我的确坚持到了最后,但是在这个过程中也没少有过不愉快的经历。除了RPG游戏自有的“卷排名”、“拼爹卡”、“拼氪度”,以及之前我在上一个AS专栏中提及的一些问题还偶尔的运气不佳导致吃井(其实抽卡游戏都会有这种问题的),还有SBL中的无效sp,前排卡片“装聋作哑”不发动特技,以及很多skac、gdac之外,还有一些不愉快的经历则来自国服的代理商盛趣游戏——好端端的网络硬是被说成“网络存在问题”,而同样是国服,我玩邦邦、PCR和影之诗却几乎没有遇到类似的报错;奖励发放拖延,比如一次频道的奖励等到第三天才发,有时候遇到节假日就拖奖励拖到工作日,搞得很多玩家纷纷表示“想去盛趣那里工作”;错误修复效率低下,比如Q4的一单3DMV的“哑剧”拖了整整两个月……
如果要具体展开盛趣带给我的不愉快的游戏经历还有不少,但之所以我能坚持下来,是因为这款游戏给我带来的愉快还是大于不愉快的。在最开始玩这款游戏的时候我还是“厨力党”——都是为了自己的主要厨力角色西木野真姬的卡面来的,为此在fes1姬之前我还特别留了不少石头。幸好我在1姬身上只花了3750石头(80抽)就抽到了,我也才有足够的星石留给后续的爹卡——fes1雪菜。不过当时我也狗了一回,当时我觉得自己手气可能不会好就把号交给晓宸部长帮我抽,结果部长半价就帮我抽到了1菜。正当我自鸣得意以为以后的抽卡都能委托部长的时候,半年后部长帮我抽fes1果南的时候却吃井了。
后续我也抽到了不少真姬的UR卡,比如0姬、滑冰姬、提琴姬等。不过在那时候由于综合练度比较低,所以那时候我还没有刻意把真姬放在C位,以至于很多周围的小伙伴已经拿到了自己心仪角色的银牌甚至金牌时,我的真姬连个铜牌都还没拿到,甚至羁绊等级在28人中(那时候还没有米娅和岚珠)真姬的等级还是倒数有名的,说白了我就像是个假的真姬厨。一直到21年11月左右,我才开始刷真姬的金牌,前后一共刷了几个月的时间,也终于在第二年的4月8日,第一次姬活期间拿到了真姬的金牌,但是没有截图,我紫菜吧。
而在此之前,我就已经完成了从厨力党到强度党的过渡,也是借此机会认识了很多强度玩家们。
在2022年1月份的时候,因为游戏的一个不明bug,我加入了官方4群,在这里我认识到了几位玩家——氪佬、佬师、特佬、鸽佬、仓鼠、夏福、簪策。从那时开始,我也会和他们交流组卡的事宜,也借由他们的建议,原先某些我一直卡着过不去的关卡也成功通关;原先某些成绩、热度不高的关卡也得到了大幅度的提分。从此我跟他们的交流也渐渐多了起来,我也开始规划后续强卡的抽卡计划,而不是盯着真姬的卡牌了。后来在姬一活结束之后的SBL,我和氪佬几个人便经常在一起打SBL了,而这样的玩法,也使得原本对SBL比较抗拒的我逐渐变得对SBL期待起来了——从强度和热度排名的角度考虑,不需要再担心过多的路人送很多没有什么用的支援键(尤其是盾键),一局能够吃的sp键更多了。这样一起玩的景象就从那次SBL开始了,不过起初并没有整太多花里胡哨的活儿,直到6月份的时候,夏福的一句“我想假装自己是氪佬”,掀起了SBL整活的浪潮。从那一次SBL开始,一直到10月份,每次SBL我们都会统一一个马甲,在外人看来可能就像是一个人开了很多个小号一起来打歌。而随着一起整活的人越来越多,4群没有位置了的情况下,我的B站粉丝群——杂货铺,就成了“大本营”。虽然很多次我的热度都打不过车队的大家,但是至少我享受了一起打歌这个过程。
后来随着大家的时间渐渐紧张,空闲时间的减少,大家就都没有再在一起整活创车了,但是还是有零星的几次活动;而且大家也都在自己的名字后面加上“杂货铺”的后缀,也使得我的杂货铺成为了AS国服的一个具有一定名气的组织,期间也有不少人看到队员在某次热度赏夺得高名次后受到吸引,而加入了杂货铺。
而已经过渡成为强度玩家的我,在抽到了许多具有相当强度的卡牌之后,也渐渐在原本一些不擅长的属性的歌曲中取得佳绩,渐渐有了自己的打歌方面的理解。加上当时我也开始参考AS Wiki上面的资料,即使面对全新的没有打过的歌曲,我也都有了应对措施。我也欣喜地看到,我的热度分榜也从最开始实装时候(梨1活)的7000+名逐渐提升,变成了关服前最后一次分榜时候的30名内,并且在此之前的大概5-6次分榜我也都是50名内,虽说还有另外一重重要因素是因为玩的人少了很多。
而到了4月30日,关服的消息出来的时候我就还在想,就算是关服,会不会国服和日服一样还会继续更新原本应该更新的活动?遗憾的是,盛趣最后只是扔给了玩家长达两个多月的P凛池就不再更新任何活动了,导致国服玩家没能和日服玩家一样在最后两个月仍然能品味游戏全新的乐趣。不过由于已经知道最后不会有什么活动更新,我也就索性把全部能换的资源都换了,从而造就了三团厨全部17层以上绊板,真姬达成300级+UR88级+全角色图鉴达成的个人成就。而借助2菜、活动换衣姬和2曜全部17+层的特点,我开始在粉色歌的热度榜中取得佳绩。
当然,也不是没有遗憾。直到关服之前的那一刻,我还是没有抽到2绘,导致我的红属性歌曲一直比其他跟我强度差不多甚至稍差的玩家低分,在最后也没能实现“水族馆上++”谱面的1亿分以上的“人均成就”——而杂货铺很多玩家都已经达成,最高分甚至接近亿。
现在游戏已经关服有4天的时间,的确没有了定期清体力的任务,感觉自己好像有一套枷锁没有了一般,但是更多的还是感觉到失落——并不是说这个游戏毫无槽点,但是它曾经给我带来了许多欢乐与开心的时刻。现在已经不用继续打开AS游戏,看似少了负担,但是我也没了每天第一次登录时真姬的一句“给你登录奖励,每天都来,太了不起了”的诚挚问候,也没有了观看三团的大家的3DMV舞蹈的机会,最直观的感受就是“如同失去了一个无话不谈的挚友”一般。也请在最后,让我们曾经享受过AS的乐趣的玩家,无论是哪个服务器,都道一声:谢谢你,AS。
最后感谢以下陪我一起玩过的大家,排名不分先后:
氪佬(戏台上的老将军)、特佬(阿特Tokuni)、簪策、鸽佬(能鸽善鹉)、N君(千樱万桦)、NN、A佬(Ayaka)、水瓜佬(文学少年小水瓜)、部长(John晓宸)、仓鼠、佬师(寄)、夏福、bd波导、you酱、土木佬(斧乃木酱)、嘎嘎(GAIA)、曜佬(曜果果次)、鸟佬(矢澤にこ世界第一可爱)、小逆(叹息在雨过天晴的云端)、茉莉香、魂佬(魂之挽歌)、riko酱(枫田樱梨花)、小软姐(南小软rua)、小宋、OMO、蘸酱、今儿没点麦旋风、留卿酱、逸雪凝寒、梅寒于雪、39(中野三玖)、五更琉璃、风夏情怀、正能量哈尼、会喊麦的POV、苹果糖。
西木野打牌姬
2023-7-3于美国宾州伯利恒
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